(This game may not run: site-locked (handdrawngames.com only))
Desktop Tower Defense 1.5
De små runde (og trekantede!) figurene prøver å unnslippe, stopp dem!!!
(Spillet er et “tower defence”, og kan være vanskelig i starten. Les teksten for litt hjelp).
1. Klikk “Play game” nede til høyre
2. Klikk “English” øverst (for å velge engelsk språk)
3. Velg vanskelighetsgrad; “Easy” er lett, “Hard” er vanskelig. “Challenge” og “Fun” er andre måter å spille på, prøv gjerne alle.
4. Bruk mus til å velge tårn oppe til høyre og plassere dem på brettet
5. Når du tar ut fiendene tjener du penger til nye tårn
6. Prøv å bygge labyrinter med de billige tårnene, og så plassere de dyre på viktige steder
7. Øverst står det hvilken level du har nådd, antall liv du har igjen (Lives), hvor mye gull du har (Gold), og poengsummen din (Score).
8. Nederst står det hvilket level som kommer neste gang. Pass særlig på å ha oppgraderte “Swarm Tower” for level med “Flying”!
9. Hvis livene dine når null har du tapt, men hvis du klarer alle “level” har du vunnet.
Lykke til!
INTRO
Hver level, eller bølge, inneholder 20 fiender (10 når du spiller på “Easy”), og de angriper ca hvert 25te sekund. Ditt eneste forsvar er å kjøpe tårn som kan angripe fiendene. Noen bølger har spesielle egenskaper som at de er ekstra raske (Fast), eller de kan fly (Flying). I tillegg har man bosser som kommer hvert 7ende level.
INFO OM TÅRN
Når du holder musa over et tårn vises en del info, dette er hva det betyr:
Cost = Kostnad. Så mye gull koster tårnet.
Damage = Skade. Så mye skade gjør tårnet.
Range = Rekkevidde. Så langt kan tårnet skyte.
Speed = Hurtighet. Så raskt skyter tårnet.
TASTER
Tastene “1-7″ velger et tårn, “0″ velger ingen. “U” oppgraderer det tårnet du har valgt. “S” selger det tårnet du har valgt. Holder du nede “Shift” så kan du bygge flere tårn etter hverandre. Du trykker “Space” for å pause spillet. “R” starter hele brettet på nytt.
TIPS
For å vinne på Hard, eller “100 levels” og en del andre brett, trenger du en veldig god labyrint.
Eksempel på en ok labyrint: